轻取高考电脑系统_轻取高考教育机构
1.战神无双的游戏系统
电动汽车的 传动系统 是电动汽车长期寿命的保证。大部分 电动车 的传动部件结构基本都极其紧凑,只能安装单个变速箱,使得电机长时间在临界点旋转,降低了动力输出的效率。不过,宝马i8率先安装配置了一台2AT,解决了临界速度问题。接下来,让我们用汽车编辑器观看电动车传动系统的示意图。
汽车电驱动系统图解:最后是变速箱拖动的 特斯拉 。
以最好的电动车特斯拉Model S P85(以下简称Model S)为例。一开始可以轻取,但中后期加速时频繁输给对手。原因就在于特斯拉匹配的单级变速箱,使得特斯拉总是用一档来完成从起步到最高时速的行驶。这就相当于开燃油车,从一档起步,不换挡行驶,直到车速被拉至红线区域,发动机无法回到最佳扭矩输出范围,进而加速动力大大减弱。同样,特斯拉& ldquo进一步加速的潜力。也是被这个一个一个挡世界的单级变速箱拖累,中间会被对手超越。
汽车电驱动系统图解:单级变速箱降低特斯拉续航潜力。
单级变速箱引起的电机扭矩输出可以一蹴而就,不间断的动力输出可能有利于起步加速,但不利于汽车的合理性和舒适性。尤其是采用高速电机进行性能的Model S,配备了高功耗的高速电机,单级变速箱一档传动比大导致汽车在高临界转速点巡航,这是不合理的。
至于效率折扣有多严重,我们可以看看47.5 kWh的电池容量。最佳续航约为250公里,而Model S配备了容量为85 kWh的锂电池组。最好的续航时间是400公里左右。特斯拉几乎是腾势的两倍高,但电池寿命却没有翻倍。
汽车电驱动系统图:多速变速箱有哪些优势?
与固定挡相比,多挡变速箱的动力输出损失更小,能够提高发动机的动力输出效率,这是R&D人孜孜不倦追求变速箱终极挡位的关键。考虑到重量轻和体积大的问题,变速箱不一定会无限增加齿轮。因此,如果能匹配一个合理速比范围的多速变速箱,优化电机功率爆发的时机,合理性会大大提高,其次是持续加速性能。
讲了一档的缺点和多档的优点后,电动车厂家还是在用单机变速箱。何必呢?关键是单级具有结构极其紧凑的优点,体积比普通变速箱小很多。它不需要离合器(电机的输出轴直接连接到变速箱上,而不是内燃机的飞轮),电控换挡结构比液压更简单可靠。单级变速箱因其利大于弊而被广泛使用,其关键性能已经满足当前使用。这并不是说厂商放弃了提高合理性,只是目前没有时间去顾及。GKN为大规模生产的电机引进了两级变速箱。虽然在档位数上名不副实,但在宝马i8安装配置后的性能症状上,还是要优于单级变速箱。
汽车电驱动系统示意图:第一个实现& ldquo许多。齿轮,i8两级变速箱
目前,在 纯电动 汽车中,我们还没有看到多级变速箱。在采用插电式 混合动力 结构的车型中,宝马i8率先单独安装配置了紧凑型& ldquo两个。变速箱。
大多数混合动力汽车基本上都配备了离合器结构,用于避免电机转速过快时电驱动断开,但这会影响动力的性能。宝马i8是一款追求动力的跑车,电动机占动力输出的一半。显然不适合它断开电驱动,而来自GKN公司的eAxle变速箱解决了这个问题,使得宝马i8的电机临界转速在二档更低,这样在整个过程中电机和汽油机基本上是一起驱动汽车的。
变速箱的聪明之处在于给电机增加了一个额外的传动比,可以提高汽车的加速性能,同时在纯电动模式下增加了行驶行程。JiKane的双速eAxle变速箱还降低了电机及其连接系统的尺寸和重量。整个装置仅重27公斤,体积为325倍;562 & times13毫米,这个体积的主要参数比ZF 9AT变速箱小,专门为横向布局而设计,并特别瘦身。ZF 9AT是367 &倍;521 & times41 mm .宝马i8的传动轴和电机之间只有一个狭窄的侧向空空间。与其说是eAxle变速箱装在宝马i8上,不如说是不如& ldquo附上& rdquo更适合形容。
电驱动系统示意图:电驱动系统的未来。
我认为不仅是高大的宝马i8,丰田也为其混合动力汽车安装并配置了ECVT变速箱。它没有传统CVT的锥盘和钢带,采用行星齿轮变速结构。该变速箱不仅与发动机匹配,还具有电机变速功能。现在,德国汽车零部件供应商博世代表他们加紧了电动汽车多速变速箱的研发。特斯拉ECO Allen & middot马斯克也在考虑未来为Model S匹配一款紧凑、轻便的多速变速箱。
战神无双的游戏系统
顶易.中国 客户开发与跟踪系统介绍
(国内最好用的外贸客户开发软件)
产品概述
<顶易.中国 客户开发与跟踪系统>是主动出击在全球范围内大量开发目标客户,集搜索目标客户网站,企业邮箱提取,高效邮件营销,客户管理与业务记录,实用工具等五大功能一体。获得一对一专享优质询盘,保持与主流客户交易,1年后不再拼命找客户.
行业地位
顶易.中国 是由雄厚的研发团队以及专业的全球双语客服支持!
顶易.中国 是最早从事外贸客户搜索软件研发的!
顶易.中国 是中国同行业用户数量最多、分布最广的!
顶易.中国 是中国第一家集合世界300多个主流搜索引擎,76种语言,多引擎同时搜索!
顶易.中国 是所有外贸软件搜索速度和精确度第一的!
顶易.中国 是可以帮你实现一天搜索到上万客户信息高效率作业!
顶易.中国 全国第1家开发出不受邮箱账号限制发送量的真正企业级的邮件推广方案
顶易.中国 是第一家做到同时集成搜索引擎高级语法和API接口,搜索范围和量远远超过同类产品!
适用角色
1.外贸管理人员:搜索目标客户资料,客户资料管理
2.外贸业务人员:自主开发客户,全球海量客户信息,自动邮件群发
3.其他人员: 用于国内客户开发与邮件营销
功能介绍
<顶易.中国 客户搜索与跟踪系统>具有搜索目标客户网址,高邮抓取邮箱,电话等****,自动发送邮件,存档,实用工具五大功能:
功能(1):目标客户搜索
关键词搜索目标客户:<顶易.中国客户开发与跟踪系统>不限定行业和产品,任意设置行业关键词配合内置过滤条件,程序在内设的各大搜索引擎、工业搜索引擎、行业协会数据库搜索目标客户资料,资料内容包括客户名称、网站、简介等,1分钟,搜索数量超过1000个,过滤筛选后,批量保存到顶易中国软件客户管理模块,也可一键导出成EXCEL或是文本格式。
特定国家搜索搜索目标客户:<顶易.中国客户开发与跟踪系统>软件可以使用70多个国家的语言在全球180多个国家的当地引擎进行搜索,数据量大到我们无法想像,几乎98%的目标客户都可以在搜索引擎里被收录,使用特定语言在特定区域搜索,将令结果更加具有针对性和精准性
特定行业客户搜索:<顶易.中国客户开发与跟踪系统>可直接查询世界各大行业引擎及行业协会数据库,并不断增加行业及信息来源,正如特定国家客户搜索的道理一样,行业搜索将目标客户锁定在您感兴趣的行业范围,搜索结果同样更加具有针对性和精准性。
功能(2):超线程爬虫拉取网站邮箱:<顶易.中国客户开发与跟踪系统>内设的“超线程爬虫“功能,可以进入每个搜索到的客户网站,把该网站上的邮箱自动拉取下来,并自动保存到顶易中国软件客户管理模块也可一键导出成EXCEL或是文本文件,30分钟可以完成在1000个网站的邮箱拉取!
功能(3):高效邮件自动发送
内置邮件营销模块,可以搜索完客户信息后一键直接发送,也可导入已有的邮箱地址,不仅支持多账号,多主题,多模板模拟手工一对一发送,而且强大的地址有效性验证可以排除过期的邮箱和域名以及长期不登录的账号,黑名单过滤,日最大发送量设置,发送报告统计,以及支持HTML格式远远超过国内任一产品,保证了到达率同时又保证了企业在客户面前的形象!
功能(4):客户资料存档,有序化管理
搜索完的客户信息可以有序化的管理起来,保存为excel或记事本格式,随时分发给业务员消化;也可一键保存到内置的客户管理模块,集新客户开发,意向客户跟进,重点客户管理为一体
功能(5):内置实用工具
内置网站及邮箱重复信息过滤,合并和交叉排除,一键翻译,关键词热度分析,邮箱地址有效性验证,邮箱地址分割,指定网站搜索,批量生成规律网址页面等功能
洞天福地玩法概述
洞天福地是《战神无双》封地系统新增的一大夺宝玩法,玩家每日进入洞天福地探险,会遇到随机出现的3—5个NPC(土地公、行旅商人、乞丐等),点击与不同的NPC对话可触发不同的事件,得到不同的收益,如银币、装备、突飞令、体力包、军功等 。
玩家每次进入洞天福地探险需消耗10点行动力,每日可5次免费探险,也可花费黄金购买探险次数,第一次10黄金,之后每次递增10黄金,50黄金封顶,此后再购买均为50黄金/次。玩家每次离开洞天福地后需要休息10分钟方可再次进入。
洞天福地操作流程
玩家可通过进入“封地”界面,点击“洞天福地”建筑选择进入探险。每次进入即计算次数。在洞天福地入口界面,可看见每日免费进入剩余次数。
进入洞天福地内部后,玩家会遇到随机出现3—5个功能NPC。不同的NPC对应着不同的事件需求和收益。
点击NPC会出现相应对话,玩家可以从对话内容中得知事件的类型、需求及可获得的收益,从而决定是否接受。
NPC完成对话或给予收益后消失。玩家进入洞天福地后,随时可以点击“离开”按钮退出洞天福地。
洞天福地出现所有NPC及功能 NPC名 NPC选项 事件收益 土地公 对话 获得祭天炉5%,祭地炉20%,祭灵炉75% 行旅商人 3次淘宝(10000银币/次) 突飞大礼包*1(80%)蓝色披风(20%) 乞丐 施舍(5000银币) 突飞小礼包*1 财神 对话 10000银币概率75%,88888银币概率25%。 流浪汉 施舍(5000银币) 体力药包*1(70%),菊花茶*1(30%) 装备商 3次淘宝(20黄金/次) 蓝披风(70%)紫披风(20%)橙披风(10%) 亡魂 战斗 军功=官阶*50(失败无奖励,不消耗血池) 传单商人 对话 给予一张宣传单 兵符商人 兑换(3次) 使用一张宣传单兑换一张兵符。 精英亡魂 战斗 声望=官阶*30(失败无奖励,不消耗血池) 朝廷大臣 交易(10黄金/次) 50000银币(60%)100000银币(30%)200000(10%) 红顶商人 3次交易(消耗5行动力) 银两=官阶等级*300 奴隶系统是新增的抢封地玩家,玩家成功占领其他玩家封地后,被攻占玩家将沦为奴隶,占领者可获得奴隶每次征收的税金10%,奴隶自身不会减少征收获得。除此之外,玩家还可以安排奴隶工作,获得一定的收益。
占领封地:
玩家进入其他玩家封地点击“占领”按钮,对其他玩家进行攻占。攻占胜利后,将占领被攻击玩家的封地,被攻占玩家将沦为奴隶。攻占失败,则双方归属均无变化。玩家每次攻占/起义封地消耗5点行动力,战斗消耗体力池。
攻占结束后,被占领玩家会进入占领玩家奴隶列表,成为其奴隶之一。每个玩家最多可占领6名玩家,玩家每占领一个封地,可以看见自己封地里的牢笼多一个哭泣的奴隶,鼠标移上去可看见被占领玩家名字。点击牢笼,可以进入查看自己已有奴隶的情况。
占领奖励:
玩家可以获得奴隶每次征收的税金10%,奴隶自身不会减少征收获得,玩家可以随时领取税金。已占领的封地,也有可能被其他玩家攻占,当有税金的奴隶被其他玩家占领后,玩家将无法领导该奴隶所产生的未领取税金。
奴隶工作:
在占领列表里面,玩家还可以安排奴隶进行工作,获得一定的收益。点击工作事件后根据奴隶数量及奴隶等级来获得奖励。当玩家选择一种工作后,可立刻获得收益。
工作列表:
修城墙——获得军功收入,有几率获得2黄金
扫厕所——获得银币收入,有几率获得双倍银币
陪喝酒——获得银币收入,有几率获得2黄金
其他规则:
点击工作事件后根据奴隶数量及奴隶等级来获得奖励。当玩家选择一种工作后,立刻获得收益,CD事件20分钟,其他工作事件也出现相同CD,每天玩家共可使用5次工作事件。超过5次按照10金每次收费。
银币奖励:奴隶官阶等级总和*100
军功奖励:奴隶官阶等级总和*2
奴隶位置:1.免费开放两个奴隶位。
2.VIP3后可开放第3个奴隶位。Vip4级后开放第4个奴隶位。Vip5级后开放第5个奴隶位,VIP6级后开放第6个奴隶位。 目前游戏中总共有38张战役地图,除前两张所有玩家都需要通过的,之后每个国家分别有12张战役地图。
《战神无双》玩家按照新手指导走,会接到首次战役任务。
进入战役画面点击攻击军团
点击攻击按钮
进入战斗画面
战斗结束,可以点击回放重新查看战斗过程。
随着第一战的胜利,会逐步激活后面隐藏的精锐兵团,被你战胜的领地都会插上白旗以示征服。当玩家把第一次战役地图里的所有NPC都战胜插上白旗了就算通关了。
随着战役进程的推荐,你所面临的兵团和其头目的能力会越来越强大,每击杀一个头目即算闯过一小关,可以领取宝箱奖励一次,越往后面宝箱奖励越丰富。
已经通关的战役,可以通过界面下方的战役按钮,进入查看,并可进行再次挑战,或组队挑战军团 。 体力:武将战斗中的血量,胜负的决定
经验值:经验条满了以后,武将升级
物攻:决定将领物理攻击的伤害
物防:决定将领物理防御
命中:决定将领攻击的命中率
法功:决定将领法术攻击的伤害
法防:决定将领的法术防御力
闪避:决定将领闪避率
暴击:决定将领的暴击率,暴击为普通攻击的1.5倍伤害
速度:决定将领的出手速度
武力成长:影响物攻和物防
智力成长:影响法攻和法防
体质成长:影响体力值上限
敏捷成长:影响命中、闪避、速度
1.武将升级会带来属性的提升,属性越高则战斗力越强。
2.可以通过下方的洗属性按钮,对将领进行培养,而获得更多额外成长加成。
3.洗属性可分别选择两种方式:银两、黄金。在银两不够用的情况下,可以考虑使用黄金洗属性哦。 《战神无双》内总共有4种职业:甲士、策士、舞者、刺客。其中甲士只有男性角色扮演,舞者只有女性角色扮演,所以大家选职业的时候要注意性别哦。 职业 特色 转职可选职业 甲士 高物攻、高物防,肉盾首选 战神、金刚 策士 高法攻、高命中,强大的输出职业 妖术师、仙术士 舞者 擅长辅助和治疗,后勤的保障 舞姬、妖姬 刺客 高命中、高闪避,左右胜负的关键 暗杀者、鬼魅 甲士职业介绍:典型的肉盾型物理攻击职业,是军队中的先锋,是三国时期最常见的兵种。
战斗属性定义:物攻中,物法防高,命中中,闪避低,暴击低,体力值高,速度中。
策士职业介绍:作为法术攻击职业,擅长使用各种攻击法术技能和负面状态技能来击败对手。
战斗属性设定:法攻高,物防低,法防高,命中高,闪避中,暴击低,体力值低,速度中。
刺客职业介绍:隐藏在黑暗中的杀手,是所有谋士的克星,经常出没在中军大营,隐秘逃生的手段令他们神出鬼没。
战斗属性设定:物攻高,物防低,法防低,命中高,闪避高,暴击高,体力值低,速度高。
舞者职业介绍:从军中舞娘演化而来,在战斗中起到增加军队战斗力,少量恢复体力的作用。有舞者的团队往往战斗实力和生存能力会大幅度提升。
战斗属性设定:物攻低,防御中,命中高,闪避高,暴击低,体力值中,速度高。 “秦陵秘境”是游戏中首个BOSS战活动,每天固定时间开启。所有玩家可以同时进入“秦陵秘境”击杀“秦朝魂将”BOSS。战斗结束后,根据每个玩家对魂将造成的伤害的多少给予奖励,给魂将最终致命一击的玩家还将获得特别幸运大奖 。
活动时间:每日19:30,活动持续30分钟。
活动流程:
活动开启后,玩家通过界面上“秦陵秘境”按钮可进入墓穴场景,在场景中点击怪物并选择“攻击”即可进入战斗。
“魂将”超高血量,状态免疫,速度较慢,玩家的每个武将必定被“魂将”秒杀。但魂将速度较慢,任何普通等级玩家都可对“魂将”造成一定伤害。
每次玩家被击败后都将回到活动场景一复活点位置,玩家需要等待1分钟虚弱时间后才可再次进行战斗。玩家在虚弱时间也可消耗5黄金使用“立即参战”,消除虚弱CD时间。在活动场景中死亡不消耗自身血池。
“魂将”的血量为500W,不会回复,只能慢慢受到伤害消耗掉。玩家在30分钟内击败“魂将”宣告本阶段活动结束;如果30分钟内“魂将”仍然未被击杀,活动也宣告结束,所有玩家被传送出活动场景。
活动奖励(战斗结束即结算,退出战斗界面后场景中弹出奖励面板):
1、每次战斗造成1点伤害奖励2银币。;
2、每次战斗造成1000点伤害奖励50声望,向上取整。每场战斗声望奖励上限为1000声望。
最后一位对“魂将”造成伤害并成功击杀“魂将”的玩家,将获得“幸运奖”:玩家等级*10000的银两。 《战神无双》游戏内装备强化是通过锻造系统完成的。
点击“锻造”按钮进入锻造界面
锻造界面里包含有武将、武将装备、强化概率、强化按钮、打开包裹、未装备。玩家可以很方便选择武将来为武将身上佩戴的装备进行强化,十分人性化的设置。
装备强化根据装备类型可以对应增加武将某方面的属性能力。
未装备的装备也很方便的可以强化,强化的冷却时间会累加,当出现红色时无法强化。强化需要消耗一定的银两,玩家可以用黄金来清除冷却值。
天运值影响强化的成败,天运值固定为浮动90-100。当数值在90的时候,也就是强化的成功率为90%,天运值整服统一。
玩家可以使用金币来补足天运值,增加强化成功概率。 封地系统包含有:官邸、船坞、耕地、马厩、擂台等。
官邸
官邸是征收银两的场所,征收是游戏中银币的主要来源之一。征收银两时有几率触发征收事件,额外获得银币、黄金等。
点击封地按钮进入封地界面
玩家每天的征收次数有限制,最多可累计到50次,征收的银币数量与玩家的官阶等级密切相关,官阶等级越高,每次征收的银币就越多,玩家也可通过强行征收获得银币,强征次数不受限制。
征收事件“三十六计”效果:
第一计 瞒天过海 全军戒备,准备迎战征收次数+1
第二计 按兵不动 静观其变征收冷却-5
第三计 借刀杀人 谋反投敌,给我拿下征收冷却-5
第四计 以逸待劳 立即撤离,避其锋芒征收次数+1
第五计 趁火打劫 主动出击,攻城略地征收冷却-10
第六计 声东击西 城西危险,戒备防御征收次数+1
第七计 无中生有 养兵围困,待其投降征收冷却-10
第八计 暗渡陈仓 列阵出兵,干扰敌军征收冷却-10
第九计 隔岸观火 主动出击,乘乱攻城征收次数+1
第十计 笑里藏刀 求才心切,收为己用征收冷却-10
第十一计 李代桃僵 汜水要塞,立即出兵征收冷却-20
第十二计 顺手牵羊 敌军不明,不可轻取征收次数+1
第十三计 打草惊蛇 敌军倦怠,主动出击银币+当前可征收数
第十四计 借尸还魂 大将受伤,另立先锋征收冷却-5
第十五计 调虎离山 城池戒备,不可轻动征收冷却-20
第十六计 欲擒故纵 愚忠之人,推出斩首征收冷却-20
第十七计 抛砖引玉 防其有变,试其锋芒征收次数+1
第十八计 擒贼擒王 天赐良机,速速出兵征收次数+1
第十九计 釜底抽薪 围而不攻,断其粮草征收冷却-20
第二十计 混水摸鱼 出兵支援,得其利益征收冷却-10
第二十一计 金蝉脱壳 千军出击,侯军撤退银币+当前可征收数
第二十二计 恐有埋伏 穷寇莫追征收次数+1
第二十三计 远交近攻 兵分两路,同时制敌征收次数+1
第二十四计 假途伐虢 黄金万两,借其无妨礼金+3
伏兵待命,奇袭刘表征收次数+1
第二十五计 偷梁换柱 敌军狡诈,不可轻动征收次数+1
第二十六计 指桑骂槐 如此放肆,推出斩首银币+当前可征收数
第二十七计 假痴不颠 关入军牢,观其言行礼金+5
第二十八计 上屋抽梯 按兵不动,静观其变银币+当前可征收数
第二十九计 树上开花 虚张声势,主动出击征收次数+1
第三十计 反客为主 能观时势,接受归降征收次数+1
第三十一计 美人计 军纪如山,拒接美女银币+当前可征收数
如此美意,怎可拒绝征收次数+1
第三十二计 空城计 恐有埋伏,按兵不动礼金+5
第三十三计 反间计 天生反骨,给我拿下礼金+10
第三十四计 苦肉计 先锋大将,为我所用银币+当前可征收数
第三十五计 连环计 按兵不动,静观其变银币+当前可征收数
第三十六计 走为上 集中兵力,誓死守城银币+你当前征收数
立即撤军,避其锋芒礼金+10
船坞
《战神无双》封地系统里的船坞系统是委派商船的场所。船坞是获得银两的途径之一,同时也是披风获得的来源。船坞总共有6个船位,随着VIP等级开放、官阶等级要求开放。每个船位可能出现的船的各个级别的概率不同,分高级船位、中级船坞、初级船坞。
点击封地按钮进入封地界面
点击船坞按钮进入船坞窗口
玩家通过船坞委派商船出海,可以获得丰厚的银两奖励。委派前玩家可以花费一定的黄金对船只进行保护。
玩家可以通过点击“去大海”按钮进入大海对其他玩家的船只进行掠夺,点击“日志”按钮可以查看你的船只被掠夺的记录。
在大海上点击你要掠夺玩家船只,即会弹出是否攻击该船提示,点击确定及可进行掠夺。(若该玩家船只已被掠夺过,则不可再被攻击)
玩家限制每天掠夺其他玩家船只的次数为10次,掠夺可获得委派事件的收益。
马厩
《战神无双》封地系统里的马厩是饲养马匹的场所,也是马匹获得的来源。
点击封地按钮进入封地界面
点击马厩按钮进入船坞窗口
马匹饲养数量
马厩饲养位一共有三个,除了第一个获得马厩时久默认开放之外,其他两个要在玩家VIP达到一定等级后,才有权限开放。马匹的品质
马匹的品质
从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红,是根据成长值的高低确定的。 编号 品质 成长值 名字 等级 1 白 4000以下 大黄马 10 沙丘马 20 天马 30 白兔 40 追风 50 逸群 10 绿耳 20 紫燕骝 30 楚骓 40 紫骍 50 2 绿 4000-5999 乌黑马 20 玉马 30 宛天马 40 纤离 50 追电 60 绝群 20 绝地 30 龙文 40 大骊 50 惊帆 60 3 蓝 6000-7999 的卢 30 翠龙 40 乌孙 50 步景 60 赤电 70 铜爵 40 浮云 50 绝影 60 嶙驹 70 4 紫 8000-9999 逾辉 40 蹑景 50 超光 60 奔宵 70 逾辉碎片 40 晨凫 40 萧稍 50 飞翩 60 盗骊 70 晨凫碎片 40 5 橙 10000-11900 龙子 70 鱼目 80 越影碎片 60 骅骝 80 白鹤碎片 70 腾雾碎片 80 象龙碎片 90 汗血宝马碎片 100 挟翼碎片 90 骐骥碎片 100 6 红 12000以上 腾雾碎片 80 象龙碎片 90 汗血宝马碎片 100 挟翼碎片 90 骐骥碎片 100 擂台
《战神无双》封地系统里的擂台是积分获得的场所。在擂台中通过挑战其余玩家,胜利后可获得积分。积分可以兑换道具,高级饰品需要由积分兑换获得。
点击封地按钮进入封地界面
点击擂台按钮进入擂台界面
擂台按照官阶进行等级段区分。每10级一个区间。擂台中连胜次数越多,积分越高,击败连胜的玩家可获得大量积分。
每日可进行10次擂台挑战,当挑战次数为0时,可以花费一定黄金继续挑战。每日最多购买次数随着VIP等级的提高而增加。
擂台界面周排行列出前100名,按照单周胜利场次的多少进行排名。排行榜中的按照名次给予一定额外军功奖励。
附:擂台积分兑换详表 兑换所需积分 兑换道具 兑换所需积分 兑换道具 650 护卫冠碎片 1800 阎罗冠碎片 700 昊天冠碎片 2500 天罡冠碎片 750 飞羽冠碎片 2625 锁金冠碎片 800 任侠冠碎片 2750 疾风冠碎片 850 银骨冠碎片 2875 黯然冠碎片 900 斩雷冠碎片 3000 龙魂冠碎片 950 退裂冠碎片 4500 绝影冠碎片 1000 炎黄冠碎片 4625 狂魂冠碎片 1450 青麟冠碎片 4750 魔御冠碎片 1500 侯双冠碎片 4875 回旋冠碎片 1550 惊尘冠碎片 5000 修罗冠碎片 1600 野棘冠碎片 150 突飞小礼包 1650 龙纹冠碎片 280 突飞大礼包 1700 荆棘冠碎片 550 超级突飞包 1750 花炎冠碎片 耕地
《战神无双》封地系统里的耕地是生产粮食的场所,粮食可以补充体力池。
封地中开启耕地可种植水稻、小麦、玉米、土豆四种粮食。
点击封地按钮进入封地界面
点击耕地按钮进入耕地窗口,点击种植按钮跳出作物选择。
选择好作物即可,最后种植时间到了别忘记收获。
耕地一共有四块,完成耕地任务后开放第一块,之后官阶达到30级时开放第二块,50级开放第三块,70级开放第四块。
后期即将开放玩法:帮别人收粮。
每天有10次帮别人收粮机会,粮食会自动放入仓库中。帮别人收粮将额外获得一定粮食。只要有庄稼可收获了,就能被别人收取。庄稼到期后没收取则一直保留可收取状态。 聊天系统里可以选择当前、世界、国家、军团等这几大区域,选择哪个区域就在相应的区域聊天。在聊天界面上方,可以选择接收相应区域的信息。在聊天框里输入文字按回车即可发布聊天文字。
聊天频道分类:当前,国家,世界,系统,综合
当前:当前场景中的玩家可见
国家:同一个国家的玩家可见
世界:所有玩家均可见
系统:系统消息
综合:所有消息都可见
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。