电脑系统占有率2020_各电脑系统占的份额
1.请问一个WIN7系统占多大硬盘空间,我的电脑C盘就30G,但是光系统文件就占去23G,这正常吗?怎么清理一下?
2.主流的电脑操作系统都有哪些?
3.比Win7更高级的操作系统有什么? 电脑的操作系统一共有几种 微软占了多少? 还有 在Win7上面 摄像头插上去
4.为什么至今为止有些人的电脑系统还在使用XP?
5.请问大家,计算机操作系统有多少种那?
6.微软为什么这么强大?到现在计算机软件上都没有像样的竞争对手?
1、WINDOWS文件夹可以不到1G。
2、一般一个系统,整个差不多2~3G 的占用量。
3、ghost安装的系统1G多(整个C盘占4G左右)。
4、有时系统自带的软件多些就会多占用一些,一般系统盘最少留10G的空间,这个数不算今后下载安装软件的地方,软件全部下载安装到非系统盘中。如果C盘还放各种软件10G就不够了,因为C盘除了放系统,还会有虚拟内存、IE临时文件、我的文档等。当然可以把虚拟内存、IE临时文件、我的文档等移到D盘上去。
XP(SP2)版本的纯净版安装盘就占用了625M容量
单纯安装一个XP系统,最低需要2GB空间,但安装其它应用软件,系统更新,系统还原和虚拟内存等,这2GB空间是远远不够的。建议在10GB及以上空间。
而且现在硬盘容量越做越大,这空间问题已经不是问题了。
请问一个WIN7系统占多大硬盘空间,我的电脑C盘就30G,但是光系统文件就占去23G,这正常吗?怎么清理一下?
苹果电脑可以装windows系统吗?会不会有什么不好?
可以,只是苹果电脑的一些优势就不能发挥。
Windows系统的优点:
1)先入为主,易用性高
个人电脑行业前期的发展微软要明显胜过苹果,加Windows系统在国内的本土化推进做得比较完善,所以很多国内使用者最早接触的电脑都是Windows系统,而且连续几年甚至十几年都一直在使用这一系统,这就让微软有了先入为主的优势,觉得个人电脑的系统原本就应该是这样。
2)生态圈完善,相容性好
Windows系统的开放性虽然并不被大家所认可,但是在其系统下的软体却很丰富,尤其在国内这种不够重视版权的大环境下,想要哪个软体,网上随便一搜就能找到破解版,这倒与手机领域的安卓系统有几分相似。另外,各种也都非常丰富,无论是网银还是 *** 类网上办公网站里的,Windows系统都能搞定,有些网站的还只支援Windows系统,这与第一条优点也有很大的关系。
3)硬体丰富
Mac OS X系统只能在苹果自己的产品上安装,其它PC要安装的话只能安装盗版。而Windows系统则要自由很多,各大硬体厂商都能使用,就连苹果现在也能轻松安装Windows。让Windows系统的硬体足够丰富,无论是整机,还是个性化攒机,都很轻松。
4)游戏性强
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软体和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
苹果Mac系统的优点:
1)安全性高,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以相对而言很少受到的袭击。
2)mac下没有很多win下多余的东西,没有磁碟碎片,不用整理硬碟,不用分割槽,几乎没有宕机,不用关机,基本没用过程序管理器。所有和使用无关的东西,都被藏起来,使用者很容易学习和使用。
3)设定简单。以网路设定为例,mac下很快就可以设定好(包括复杂的801.x安全认证),而且可以方便的切换多套配置(家里、办公室),这要在win下就会变的非常困难,对于小白使用者来说上手要麻烦很多。
4)软体风格统一,mac下的软体都很mac,操作风格统一,简单好用,使用非常顺畅。
5)稳定性高,BUG少,更新也少,不像Windows需要经常打补丁。
苹果电脑如果装windows系统。会不会有什么不好,装了之后,两种系统是不是都可以用我是pro,我一直都是在用os系统的,其实os系统你用过一段时间就会发现比win好用,操作也简便。
但是os系统下,不用能网银,所以有些人为了这个去装也是可以理解的。
其实装了也没什么不好,但是耗电脑,而且在win的系统下,电脑散热不好,电脑很容易发烫。我知道这些是因为我另一个朋友也是pro,装了双系统,隔不久就系统崩溃,所以你如果装的话,要做好系统崩溃的心理准备。
你装了win之后,是两个系统都可以用的。
希望帮助到你。
苹果电脑装windows系统有什么不好理由很简单,因为windows系统占市场份额超过90%,就是说100台电脑里面有甫处颠肺郯镀奠僧订吉超过90台在使用微软windows作业系统,比如xp win7 win8等系统。特别,很多办公室集体使用windows系统,习惯了这个系统,甚至一些软体只能在windows下执行。
苹果电脑用windows系统有什么不好吗?苹果电脑如果使用Windows系统,最主要的不利因素有以下几点:
BUG太多,经常需要打补丁,稳定性较差;
容易遭到攻击;
不够人性化,上手较困难;
系统冗余多,容易造成卡慢;
外观不够精美。
无法发挥出苹果电脑原有的效能。
而使用Windows系统有以下几个优点:
先入为主,易用性高;
生态圈完善,相容性好;
硬体丰富:Mac OS X系统只能在苹果自己的产品上安装,其它PC要安装的话只能安装盗版。而Windows系统则要自由很多,各大硬体厂商都能使用,就连苹果现在也能轻松安装Windows。让Windows系统的硬体足够丰富,无论是整机,还是个性化攒机,都很轻松。
游戏性强:由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软体和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
使用Mac OS 系统的优点有以下几点:
是 Mac 上原生的系统,是专门为 Mac 电脑量身定制的系统,能够充分发挥电脑各个硬体的效能与优势。就拿 Mac 电脑上的触控板来说,与苹果系统的完全结合,可以支援多点触控,实现不同的功能。
Mac OS 系统外观上要比 Windows 要精美,好看得多。不论是系统的画面,还是动画,都很人性化。
安全性高,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以相对而言很少受到的袭击。
Mac OS下没有很多Windows下那种多余的东西,没有磁碟碎片,不用整理硬碟,不用分割槽,几乎没有宕机,不用关机,基本没用过程序管理器。所有和使用无关的东西,都被藏起来,使用者很容易学习和使用。
设定简单。以网路设定为例,Mac OS下很快就可以设定好(包括复杂的801.x安全认证),而且可以方便的切换多套配置(家里、办公室),这要在Windows下就会变的非常困难,对于普通使用者来说上手很难。
软体风格统一,Mac OS下的软体都很Mac OS,操作风格统一,简单好用,使用非常顺畅。
稳定性好,BUG少,更新也少,不像Windows需要经常打补丁。
缺点也很明显,有以下几点:
用不惯:对于习惯Windows 系统习惯了的使用者,突然转变使用了 Mac OS 系统的话,可能在刚开始会觉得不适应。
普及度低:Mac OS X系统只能在苹果自己的产品上安装,其它PC要安装的话只能安装盗版。所以普及度低。
软体支援率低:大部分行业软体,游戏等应用软体不能在苹果系统上安装,导致企业使用者、专业使用者以及游戏玩家无法在Mac OS上使用相关软体。
总结:
如果不玩大型的 3D 游戏或是做一些设计之类的话,建议可以考虑在 Mac 下安装一款虚拟机器。在虚拟机器中安装一套 Windows 系统,不用切换系统,使用方便。那如果要玩游戏或是在 Windows 下处理一些大型应用的话,那可以考虑安装双系统。
苹果电脑装windows系统之后会有什么问题?苹果安装WIN是通过BOOT CAMP分割槽后进行安装的,保留了原有自带的MAC系统,装了WIN系统后的MAC就可以像普通PC一样操作使用了,完全相容所有PC软体,驱动方面随机附送的关盘含有WIN系统所需的所有驱动,所以给MAC安装WIN系统还是很方便的,我自己就是在苹果上装是WIN7系统,没出现过什么问题,PC能用的都能用
苹果电脑可以装windows系统吗 1.买了mac装Win系统可算是暴殄天物2.装了Win的mac待机时间降低不少,我听说的,反正我是没装win
3.要是实在想装,上万的pro可以装,air配置太低,用久了估计容易宕机
4.我开始也是想装双系统,后来发现mac自带系统简直太好用,触板手势用习惯了简直不想再用滑鼠了。
所以,不!要!装!
安装系统前准备:外接DVD光碟机,或者U盘做虚拟光碟机启动。准备好后我们连线一下网路。然后在应用程式中找到“实用工具”
然后在实用工具找到“Boot Camp助理”确定之后弹出Boot Camp介绍介面。如图:
选择下一步,首先下载MAX对windows支援然后“我已经将windows支援软体下载到CD、DVD或外接光碟中”如图:
储存windos元件:“选择将副本储存到外接驱动器”然后选择我们储存的目录(即是你要储存到哪里)选择好目录后“启动windows安装器”
建立windows分割槽,根据提示即可,分割槽后两个磁碟相互可以读取,但不可以写入资料。
分割槽好后我们可以看到我们刚刚分割槽好的磁碟,安装前先格式化该磁碟。如图
所有环境都准备好后,选项我们的就开始选择磁碟安装了。安装过程十几分钟左右。完成后即可登入windows作业系统。
可以,但是只可以装Windows10
新建一个分割槽,就可以装系统,实现一个电脑两个系统了
主流的电脑操作系统都有哪些?
新装好的一个完整版win7大概9-10G空间,随着使用达到20G比较正常,建议C盘留30G以上
23G说实话有点偏大,像一楼说的那样,软件不要都装在C盘了,C盘文件太繁杂了,电脑读取系统文件就会不便,从而影响电脑反应速度
比Win7更高级的操作系统有什么? 电脑的操作系统一共有几种 微软占了多少? 还有 在Win7上面 摄像头插上去
操作系统(Operating System,简称OS),是电子计算机系统中负责支撑应用程序运行环境以及用户操作环境的系统软件,同时也是计算机系统的核心与基石。它的职责常包括对硬件的直接监管、对各种计算(如内存、处理器时间等)的管理、以及提供诸如作业管理之类的面向应用程序的服务等等。一、Windows系统Windows 系统是目前电脑操作系统的主流,常见的系统有 Win 7 和 Win 10,XP系统,其特点有:1、Windows操作系统的人机操作性优异。2、Windows操作系统支持的应用软件较多。3、Windows操作系统对硬件支持良好。
?二、Mac系统苹果公司开发,针对苹果电脑的开发的专用系统。其特点有:
1.使用Mac OS X系统,duMac设备不会中。
2.Mac OS X系统内置App Store和iTunes,有连接网络和用Apple ID登录、授权后直接使用,无需另行下载。
3.Mac OS X系统有独家软件Xcode(相关资料可以到网上查询),主要适用于iOS游戏和iOS应用软件开发,Windows系统无法使用(没开源)。
4.Mac OS X有查找我的iPhone,即便设备丢失也不怕,使用其他苹果设备远程定位即可。
三、Linux系统它是专门针对企业用户的,提供网站务供应商最常使用的平台。其特点是
1.开放性。
2.多用户。
3.多任务。
4.设备独立性。
5.提供了丰富的网络功能。
6.可靠的安全系统。
7.良好的可移植性。
8.支持多文件系统。
为什么至今为止有些人的电脑系统还在使用XP?
已经发布出来的系统版本..没有比WIN7更高的了...
电脑操作系统(以经典,影响一代的为例)...DOS..WIN95...WIN98..WIN2000...WINXP..vista..WIN7.....(以上为常用的.WIN2003之类未列入)
系统数目:常见为例: DOS Windows linux 苹果ios 谷歌android.....常见5种...
DOS:很少使用了...一般为黑客常用...全部用命令执行...
windows:使用最广泛的操作系统...在咱身边95%以上比例吧...国外也有70%...
linux:新兴系统...使用不算太多...主要是不习惯....
苹果ios:是苹果本本,一体机电脑使用的操作系统....全球比例很小...太贵,俺是买不起....一万多...丫的...
谷歌android:目前主要应用在平板电脑,小型笔记本...或者说,PDA上面...
喝杯茶,纯手工打字....
头问题,现在大部分都是免驱了...如果不支持WIN7免驱.你就下个驱动.装上就可以了....如果装上能用.那就是好好的....如果不会下驱动,那就下个驱动精灵...让他自己找驱动.......嘿嘿
打了400多个字....人物都被杀了....我滴元宝啊....
请问大家,计算机操作系统有多少种那?
节约成本费用,不得不用低配置电脑。
有一些人的电脑,可能从买回来之后,就从来没有更换过。
比如我们公司的电脑,历史就有点?悠久?,从购买到现在,服役至少20年了。我现在使用的还是Microsoft Windows XP professional 2002版本。你可以想象这台可能比00后还要大的电脑,使用了这么多年之后,它该是多渴望退休?
不过虽然它的配置相比起现在的主流电脑配置是非常低,但是基本的办公使用,还是能够满足需求的。所以老板在购置新电脑方面,是?精打细算?过的:与其买新的电脑,全部行政办公人员更换电脑设备,不如还继续使用老的电脑系统跟老的电脑配置,反正更新电脑之后,工作的内容没有改变,创造的效益也不会因此而增加,何必呢?
所以很多人不得不继续使用这种很有年代感的电脑系统?
维持电脑能够工作,只能使用老版本系统。当电脑的配置比较低的时候,想要安装更为高级的系统,就容易导致硬件出现了问题。
我们的网络管理人员,也曾经给我们的系统进行过升级,将原先使用xp系统升级为WIN7系统,结果由于硬件配置太低,很多系统功能没能发挥出来,反而造成了系统的故障,他每天的工作量还因此而增加了不少。
后来他又不得不把WIN 7 系统再换回 XP系统了?而从那以后,哪怕win7 都升级出WIN10 了,我们也是岿然不动?继续用着我们的XP系统?
其实升级系统是非常简单的事情,网络上能够找到很多免费系统,只是装个系统的话,并不需要什么成本。但是要让配置跟上系统,那就有点费钱了?所以为了维持电脑能够继续使用低配置的硬件进行工作,还是保持低版本的系统吧。
习惯了老系统,懒得换。不同的Windows系统,都会有不同的设置、界面、功能,用户在使用的时候,需要根据新系统的特性来进行学习、调整。但是很多人都已经用习惯了原先的系统,并且也觉得原先的系统好用,能满足自己的需求,自然不会去更新系统了?
就好像win7跟win10 系统的使用上面就有了非常大的变化,更不要说XP跟WIN10 系统了?
系统能够向下兼容,无法向上兼容,用老版本可以省掉一些麻烦。以我们公司为例,一些新系统软件发来的文件,有一些是我们无法正常打开的,有时候还需要客户降低版本,转版本之后再发给我们,我们才能够打开文件。而系统也是这样,好的系统大多能够向下兼容,但是低版本的系统则无法向上兼容?
跟我们合作的公司,大多也在使用了老版本的软件,如果我们升级以后,我们每次都需要再转一次格式才能发送给客户,彼此的工作效率都会因此而降低,所以还不如不直接使用老版本系统。
微软为什么这么强大?到现在计算机软件上都没有像样的竞争对手?
今天计算世界里已经不是Windows的天下了,随着Linux的异军突起,操作系统市场真是令人眼花缭乱.今天来了兴致突然想看看倒底都有些什么操作系统.在网上查了一下还真是不少.
大概分一下类主要有Windows,UNIX,LINUX,嵌入式操作系统.本来用表格形式写了一篇,但是表格太大了,发布出来后显示不正常.下面用列举的方式重新写一下.
Windows 开发商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有64位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。
UNIX-like
AIX 开发商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.
RS/6000 用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER处理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持64棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件.
HP-UX 开发商 HP
惠普公司在1996年随着推出64位PA-8000处理器,开始了64位技术的实施,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把64位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或64位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行64位的HP-UX 11.00。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI
SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.
Mac OS X 开发商 Apple
Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。
现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会用x86处理器。
Solaris 开发商 SUN
最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持64位处理器.
FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:
抢占式多任务处理.
完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 开发者 NetBSD小组
NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从64位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。
OpenBSD由NetBSD分支出的,
它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。
Linux
RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 开发商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。
Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。
Debian 开发商Debian project
Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S390,以及个人电脑上的x86到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 开发商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是2004年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于2005年2月24日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为170万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包.
SuSE 开发商 Novell
SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,2004年Novell收购了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括30G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。
事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。
嵌入式式操作系统.
uClinux
uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.
uC/OS II 开发商 Micrium
抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理63个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权,
VxWorks 开发商 WindRiver
VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于1983 年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18 战斗机、B-2 轰炸机和爱国者导弹上,甚至连19年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。
PalmOS 开发商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器
WindowsCE 开发商 Microsoft
它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer Embedded的缩写。
你的表述有误,微软是很强大,但是她的强大只限于操作系统这个领域,更确切滴说,其统治地位更多展现在个人电脑的操作系统领域。
这些年的数据显示,微软的操作系统在个人电脑的份额基本维持在90%以上,不过,在服务器领域,微软并没有占据统治地位,虽然有的机构调查显示在服务器中微软的系统份额超过50%,但多数人认为那是有水分的,在这一领域,工程师们更喜欢稳定且免费的linux操作系统,因为对于服务器用户来讲,操作的易用性并不是他们首要关注的问题。
计算机软件并不是只含操作系统,在其它软件领域,有着各自的王者,比如数据库有甲骨文和IBM,ERP有德国的萨普,游戏有日本的任天堂、美国的EA,等等。
由于操作系统的特殊性,以及全球PC巨大的装机量,使得微软在企业规模和盈利方面基本保持在第一的位置,从这个方面来讲,微软确实很强大。
为什么会有一个这样强大的微软,你需要去研究PC的发展史,微软的强大和苹果的衰落、INTEL的崛起、IBM PC的发展息息相关。
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